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Wenn die Uhr stehen bleibt

Freitag, 24. Oktober 2008

Neulich war es wieder soweit. 

Die Server von dem Feuerwehr Browsergame waren ausgelastet, also musste schnell neue Hardware her. 

Ich entschied mich in den Datenbank-Server mehr Ram einzubauen (was im Nachhinein betrachtet eine echt gute Idee war). Im Rechenzentrum angekommen, wurden die Arbeiten von mir schnell erledigt, damit der Ausfall des Spiels nicht allzulange dauert. 

Nach einem kurzen System-Check, fuhr ich also wieder nach Hause.

Dort angekommen entschied ich mich per SSH auf die Server zu connecten um mal zu schauen, ob noch alles richtig läuft… also kurz mal ein paar Server anpingen:

PING parscheinwerfer.de (85.214.114.34) 56(84) bytes of data.

64 bytes from parscheinwerfer.de (85.214.114.34): icmp_seq=1 ttl=58 time=0.000 ms

Mein erste Gedanke war: Hmm, die Pings kommen aber schnell zurück :).
Nach einer kurzen Prüfung fiel es mir dann auch direkt auf: Xen hat die Uhren angehalten.
Irgendwie konnte Xen das mehr an Ram nicht ab, sodass es auf allen Gast-Systemen die Uhr angehalten hat.
Nachdem ich jedes Xen-Gast-System neugestartet hatte, lief wieder alles.

Westfalen Blatt und Radio Bielefeld

Freitag, 05. September 2008

Morgen startet ja das Feuerwehr Browsergame Feuerwache.net .

Dazu wird morgen in der Zeitung Westfalen Blatt ein Artikel erscheinen, zusätzlich werde ich morgen in der Zeit von 11 bis 12 Uhr bei Radio Bielefeld sein und dort von Feuerwache.net erzählen.

Feuerwehr Browsergame

Sonntag, 10. August 2008

Hi und Hallo,

ich bins mal wieder :) Ich wollte nur bekannt geben, dass mein kostenloses Feuerwehr Browsergame jetzt mit dem Beta-Test gestartet ist. Derzeit kann man Feuerwachen gründen, seine Feuerwehrleute verwalten, Fahrzeuge kaufen und natürlich Brände und sonstige Einsätze abarbeiten.

Wer einen Beta-Key erhalten möchte, möge sich in den Kommentaren melden.

 

Update:

Inzwischen ist die Anmeldung frei zugänglich. D.h. jeder kann sich bei Feuerwache.net anmelden.